美术培训如何看待原画与插画
随着我们游戏、动漫等等的流行,那些好看的手绘、插画等等重新进入了我们的视野?但是大家知道我们通常说的原画和平时说的插画有什区别吗?今天,我就来带大家了解一下,原画与插画的差别,快来看看吧。
一、 游戏原画
简单说,游戏原画就是,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,制作的时候,原画师根据策划的文案,对人物设定(主角,配角们长什么样),场景设定(游戏的地图,景物什么的)等设计出整部游戏的美术方案,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
二、 商业插画
商业插画,也叫实用插画,它是一种具有明确商业意图的插画创作设计。目前许多领域中都会应用到商业插画,一般会广泛运用于一些包装,书刊封面,以及设计网页网站各大平台。
现在,在职业中插画也是非常热门的,比如设计行业,运用范围非常广,插画在生活中无时无刻都出现着,比如你在商场购买商品,很多的人首先会看到包装,其次是扎心的文案,审美代替了决定要不要购买这个商品的关键性。
游戏原画,你按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把你图中的东西做出来放到游戏里。
原画要求表达的内容准确,丝毫不能含糊,游戏中的人物或怪物、场景全靠你的设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师需要知道的。
但是,现在国内游戏业,除了资深的美术设计师,其他人,包括刚入行的美术设计人员,包括游戏团队里的其他工序的制作人员。都不理解不知道游戏原画和插画的区别,会有许多误区和疑问。
带着这些疑问。我们先了解下什么是原画什么是插画。原画也好插画也好,都是人类一种造物,人类创造制作东西,总会有个目的,这个造物总会有作用,有存在的意义。